Folha do projeto de "livro animado" de "O Pequeno Príncipe" de Saint-Exupéry para projeção em "data-show" exibido em 11/12/2010 em cerimonia de conclusão de ensino fundamental.
Porque Etoys (Brinquedos)
Este texto foi parcialmente traduzido e copiado do sitio Squeakland e pode ser acessado clicando no ícone do menino com a estrela
Estudantes enfrentam diversos desafios que podem impedí-los de aproveitar ao máximo seu tempo na escola.
Um deles é a motivação. A maioria das crianças preferem fazer qualquer outra coisa a sentar e escutar lições que não parecem ser importantes.
Mesmo com crianças motivadas, existe ainda outro problema, elas são ensinadas como mas não porquê. Elas podem se dar bem nos testes, mas não aprendem a pensar com autonomia.
Etoys Engaja
Crianças usam Etoys para criar seus próprios modelos, estórias, e jogos, o que as mantém engajadas, pois é muito divertido.
Mas Etoys não é apenas brincadeira de criança. É um recurso muito eficiente para ensinar matemática, ciências e expressão artística, embora muitas pessoas não concluam que isso seja possível.
As crianças ficam imersas em descobrimentos, alcançando novas idéias, tornando suas lições mais significativas se comparadas ao método expositivo
Objetos para pensar
Crianças pequenas apredem melhor experimentando e brincando. As crianças adoram agarrar, soltar, amassar, enfim interagir com coisas do mundo a sua volta, muitas vezes desencorajadas pelos adultos.
Problemas começam a acontecer quando é ensinado para as crianças, coisas que elas não podem ver ou tocar. Matemática e gramática são dificeia porque são menos "reais" que blocos de madeira.
Etoys torna as abstrações mais palpáveis, permitindo às crianças visualizar e explorar novas idéias.
Muitas escolas ensinam iniciação a informática, embora isso raramente exceda a editores de texto, browser de internet e apresentações simples.
Etoys viabiliza a real fluencia em computação, permitindo aos estudante a ler e escrever a linguagem do computador.
Escrever programas requer das crianças que elas quebrem problemas em partes menores e construam soluções de forma explícita. Os resultados são óbvios e imediatos, o que encoraja a exploração e o descobrimento.
Desenhando e Programando
Com Etoys, as crianças podem fazer seus próprios desenhos e depois dar vida a eles. As crianças elaboram programas que instruem os desenhos.
As crianças podem, então, colocar seus desenhos e textos em livros digitais com múltiplas páginas, permitindo-lhes a criação de estórias interativas que podem ser compartilhadas com todo o mundo.
Essa possibilidade gera um senso de propriedade nas crianças e oportuniza o aprimoramento de seus projetos a partir da interação.
Realização
Essa descoberta contínua tem benefícios que vão muito além do laboratório de informática.
O Script ensina a resolução criativa de problemas. Etoys dá às crianças a confiança eo domínio do pensamento crítico, que afeta a vida escolar e fora dela.
Mais do que isso, Etoys tem o poder de transformar o modo como as crianças se sentem sobre suas próprias habilidades. Com a construção da auto-estima, muitos alunos aprendem a dizer: "Eu acho que eu sou inteligente, afinal"
Disponível em: http://squeakland.org/about/intro/article.jsp?id=2313 - Acessado em 27/12/2010
